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69. 第 69 章

邹研决定入职这事也完全在舒真的意料之外。

本来决华那边有一位ui候选人的面试进度已经走到最后环节,双方基本谈妥可以入职。

结果元旦前出了那件事,谣言也扩散到了这位候选人那里。

候选人对制作人和投资人的八卦无所谓,但觉得他们团队内部肯定有不小的问题,否则不会有人冒着被查出来的风险做这种事。

假期结束第一天,候选人就委婉地对决华表达了这层意思,拒绝了后面的流程。

人家的顾虑合情合理,决华也没什么好说的,和舒真打过招呼,就让hr和猎头把jd重新挂出去,重新看人。

结果这个jd挂出去没两个小时,决华就收到了邹研的私聊。

-还要人吗?我可以过来。

舒真知道这件事的时候比吴小能还震惊,第一反应是上次外包那件事出结果了,公司要处理邹研,立刻打电话过去问情况。

邹研:“过去多久了都?到现在才问?”

舒真:“那你……”

“我好得很。就是想换个工作环境了,不行吗?不欢迎我啊?”

怎么会?舒真站在写字楼的玻璃窗旁,日光落进来,照在他身上,很温暖。

他实在不知道说什么,站了很久才叹了一口气,对邹研说“谢谢”,邹研知道他都明白,就笑了笑,和他约好过来的时间,挂了电话。

锦上添花固然好,雪中送炭却更见情谊。

采访日前,邹研的合同就已经谈妥,只等她走完那边的离职流程。

一月七号是个周三,所有人赶在早上到岗,最后收拾了一遍办公室。

他们的办公区域宽敞,大家的私人物品就多。

张译是造缸爱好者,之前就在工位边造了个溪流景观缸。

这次他又带了一批宝可梦的微型手办过来,天上飞的水里游的地上跑的,一一安置到里面,再添置上配套的灯光,就是一个在三次元里独立存在的二次小世界。

肖天戈则是卡牌游戏玩家,收藏了不少万智牌、游戏王的稀有卡。

都用专门的卡套保护起来,排列在他工位旁的置物柜上,很有展示效果。

美术那一片相对来说规整一些,全是决华和柴郁带来的世界观设定集,和各种艺术画册。

有电子插画的,也有传统艺术的,大几十本,因为太沉,专门买了个金属的架子来摆。

他俩工作的时候常翻这些,比起装饰,实用性更大。

相比起来,三个策划的座位就很干净。

舒真没把家里的游戏卡带搬过来,只带了一台ps5,一台switch2,还是安置在休息区的公区里,供大家集体使用的。

不过新出的游戏他都有在购入,买了后就没放在家里了,直接放在公区的休息柜里,谁想借用在旁边的本子上写个名字和日期就行。

“要不以后我把模型带过来拼吧。”市嘉见大家都有自己的爱好,也有点不甘示弱,说,“我喜欢拼高达,就是拼好的怕带过来路上磕坏了,以后我买了直接来这里拼好了。”

“可以啊,会议室桌子大,你可以在里面拼。”舒真说,“需要什么样的展示柜,链接发我就行。”

爱好是天性的具象表达,舒真在这件事上不太卡大家的时间。

创意工作,本来就是有吸收才有产出。

一直埋头产出只会提前把人透支,很难长期保持活力。

趁大家收拾东西,安维维下来了一趟,交给他一本文件袋,说:“蔺总等会就要出发去机场,现在还在对资料,估计等会没时间下来了。他让我把这个给你,里面的东西他有跟你说过吧?”

“说过的。”舒真接过袋子,说,“谢谢。你也去广州吗?”

“不去啊。”安维维说,“有事你随时喊我。我这两天正好闲,可以下来串门。”

蔺桥这次出差,随行人员还有好几个公司管理,行政那边就专门安排了董多艺去跟,给大家打点住宿交通,安维维这个个人助理落得轻松。

他对楼下的工作室好奇挺久了,但一直没什么时间过来玩,正好趁这个机会,想下楼认识点开黑搭子。

舒真还真有事想找他帮忙,说:“我采访结束了上来找你,可以吗?这件事我还没和蔺桥说,也要拜托你保密。”

此时安维维还不知道舒真要做什么,一听是要背着老板做点什么还挺兴奋,立刻答应了。

舒真也不白让他帮忙,承诺以后安维维下楼和大家开黑,都可以直接用他的电脑。

后来他听到舒真要做什么的时候心情暂且不提,这一会他还是挺快乐的——毕竟他前两天刚因为午休在工位打游戏骂人手速过快,被旁边的同事投诉了敲键盘声音太吵。

要是到舒真这里来玩,肯定就不会有这种问题了。

下午,他们约好的自媒体准时上门,一行三人,都是熟面孔——做游戏的,基本都看过他们在b站的频道。

频道里的节目多以游戏评测为主,公众号上则会发布一些游戏新闻速递,不是那种完全甲方导向的类型。

接下舒真这边商委的时候负责人还提前给舒真预警过,可以按他们的要求设计部分问题,但剩下部分内容也要给他们留自由度,让他们自己发挥,而且可能会说一些“实话”,如果不想听,最好不要找他们。

舒真倒是觉得这样更好,《动物之家》还在前期,不需要太多赞美,更需要感知市场的声音。

于是双方达成一致,舒真这边说明了需求,对面配合安排了流程。

采访环节也没进会议室,就在休息区里,舒真特地接好了电脑,让他们用休息区的大电视跑游戏包体,也同意他们做了一些画面的拍摄。

“怎么会想到做动物园游戏?”负责采访的人在网上的ID叫Jxx,粉丝们都亲切地叫他周星星,黑粉们则因为他经常说些刻薄话,说他人如其名贱兮兮。

“喜欢吧。”这些都是常规问题,舒真说,“动物很可爱,大自然也很浪漫——能在游戏里塑造一个自然世界,我觉得很有意思。”

“所以是因为自己喜欢才做的?”Jxx他在频道里的人设就是“爱说真话”,也没顺着他,有点挑刺地说,“不是因为调研了市场?”

“调研我自己算吗?”舒真用开玩笑的语气轻松接道,“我也是市场的一部分吧。”

“有点自大了啊。”Jxx吐槽,“当制作人这么高傲吗?”

舒真也不觉得冒犯,坦诚答道:“可能是因为,我一直在提醒自己要坚定吧——决定好要做的东西就要坚持,摇摆的时候要多回忆初衷。我自己模棱两可的话,就要其他人帮我填空,我觉得这样不太好。”

Jxx笑了起来,说:“他们不会觉得你一言堂吗?”

“目前还没人这么说过。”舒真道,“而且‘一言堂’,可能也是一种模式?我们才刚刚起步,还在摸索更适合自己的模式,大家都很包容我,愿意陪我试错。”

游戏公司有很多形式,像日本那边,基本都是制作人说了算,和项目深度绑定的明星制作人也多。

但在美国,“制作人”这个名头更多时

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