你想着要在内部论坛发首通视频;
你看向游戏内无辜看着这边的像素小人;
你决定加快速度过游戏流程。
报刊亭应该也是一些背景提要,要是玩家跳过图书馆或是探索失败可以在报刊亭这里找补。
你删删减减自己的原定计划,决心除了调试小一ai逻辑外一些可以减少的探索点通通略过,报刊亭就是你要减去的第一部分。
至于完美结局是否会因为信息完整度而被影响,你想了两秒,在警察局门口存了个档。
*进入警察局
*与问询处的警察交流
【请选择需要提供的线索】
你让小一把那颗牙齿藏的再深一些,然后决定把保安失踪案报上去,虽然没什么证据,报案人还是个未成年,哪怕npc的受理范围再宽泛都会事先通知家长。
但你有场内外挂。
*点击骰子
【请选择投掷技能】
【已选择说服】
本来想选信誉,但依旧是受限于小一的形象是个小孩子,无论哪种数值都上不了台面,只能期待一下说服技能能加上场外援助了。
【投掷结果:r100=1/30】
坏消息,没有加值,技能数值偏低很需要运气。
好消息,投了个大成功。
【one的爆料引起了警察的注意,哪怕只有口头的信息,她第一时间安抚目击证人one,一边按了电话把消息报告给更高级的警员】
【预计时长:十分钟】
【可控制one自由行动,或者选择跳过】
*不跳过
新地图占了好大一块地,不探索天知道什么时候还能进来,你和小一狼狈为奸一拍即合,从正厅一路溜达进里间被走廊过道割开的不同区域。
[这就是大人工作的地方吗?感觉和学校没有什么区别啊,都是把自己圈在一个房间里然后上课,噢,不对,上班。]
小一不太能理解工作的意义,略带委屈的说着,
[我都还有时间下课,放学的,为什么爸爸妈妈就得到太阳下山后才能回家,他们需要上更长时间的课,只是因为是大人的缘故吗?]
[对,你不是都理解了吗?]
你没什么良心,但这点的确算是你的盲区了,你的社会体系不需要过多的沟通交流,所有工作都在人们高效冷漠的态度中进行,社会发展快的惊人,你才是你们当中不能理解的那个。
但是你很会尊重个体,你也没觉得小一的逻辑有什么错误,那他就是对的,是整个体系出了问题。
[先去转两圈,然后回到这里向后转进去那个房间,里面会有人回答你这个问题的。]
你记住了侧边一排房间的门牌分类,一层就有创伤心理诊疗室,小一报过案了,算是第一目击证人,只要去取证就能证实没有嫌疑,算是受害人类型。
你分析,你得出结论,小一能进这科室。
你和小一聊不来这个话题,但你能给小一找个合适的聊天搭子,不出预料这里应该还能回点san,超级方便。
不过这边地方还没探索完,时间也挺紧张,你还是让小一先点亮地图后再解决心理问题。
游戏内的时间到底怎么计算呢?反正是不和现实挂钩的,在徒步点亮警察局一楼大部分地图后,你带着小一又转回诊疗室的位置。
小一有些踟蹰,他从你的态度中意识到这里面大概是类似医院的定位,但他并不知道自己得了什么病,他在担心你是不是要把他放在这里等病好了才能跟你一起探险。
【one有些担心,他在试图鼓起勇气但很明显效果不好,十分钟不长,他有点想要把最后的时限拖过去】
你挑了下眉,并没有和之前一样用点击驱使小一进行下一步行动,而是拎着骰子明目张胆的对着小一扔了下去。
你主动使用了骰子,对象是创伤心理诊疗室。
【数值对抗??r100=41/50】
【数值对抗one幸运r100=43/50】
【one的踟蹰并没有可以降低他所带来的噪音,鞋子踩过走廊的声响很轻,但诊疗室内的专业人士依旧听见了,她神情平和的打开了门,准备迎接这位没有邀请的小客户】
你在屏幕后面窃笑,看着像是面对黄瓜的猫一样应激的小一,一边赞叹自己果然机敏,在影响未深前就让小一接受治疗排除隐患,你实在是太神机妙算了,天才啊!
小一的诊疗还需要一点时间,刚好卡住前台的时限,你切后台又打开了内部论坛想要欣赏一下遭遇各种磨难的失败者们。
———【以下论坛体】———
标题;这个神必游戏真的能打出好结局吗?我的主控怎么一直在和我打对抗路啊!
楼主:没录屏,没截图,总之三个半小时速通死亡结局,连真bo
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