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73.第 73 章

【第七十三个成就】

突如其来的话语引起肯和露露的注意,他们抬头,见到的是沈萌婉拿着手机与对面通话的样子。

他们都知道,来到这里之后,无论是手机、电脑还是其他有联网功能的设备,都失去了对外传信的能力。

露露或许还不明白能够用手机通话的意义,肯的眼睛却立刻泛起了希冀的光芒。

这是不是意味着,救援队已经近在咫尺呢?

就在今天之前,他们还在谈论救援队什么时候会出现,如果救援队来的时候沈萌婉还没有醒来该怎么办。

雨一落下,救援队就不再是讨论的重点,想要等到救援,也得确保自己活着才有意义。

紧接着而来的就是外来者的闯入、救助与防备他人。

事情太多,别说是两个孩子,就是成年人也有些顾头不顾尾的慌乱。

沈萌婉与手机那头的人沟通了许久,在天色黑沉下来又亮起后,才带着笑意挂断通话。

肯委婉地问道:“沈姐姐,是有什么好事发生吗?”

玩家用力点头,甚至有心情找出一个大笑点头的表情包,“嗯,有好事,大好事。”

行星副本的探险队已经打开了所有科技,正在进行宇宙探索。

那个行星中塞了一百多名探险队成员,已然发展成一个巨大的,集科研、生产、农业、运输、餐饮、娱乐等多方面为一体的大型工业体。

星球上的几个金属泉眼,正是保证矿物资源能够源源不断增加的保障。

石油开发与气水循环,使得水资源源源不绝。

经过精密的计算,养殖区的动物要么可以直接食用野生植物,要么虽然食物需要人工种植但几乎没有消耗,更有甚者完全不进行喂养也能保障种群数量。做到只有产出而无消耗或少消耗的绿色循环。

这是一个生产消耗能够循环自洽的体系,但不代表他们无所求。

他们的研究超脱了游戏本身的内容,自己研制出拥有通信功能的手机。

通信接通的第一时间,沈萌婉收到的就是一个请求。希望能够与主世界建立起联系的请求。

“你的意思是,那个接口能够让物资与我这里进行传输,就和那次物资的选择一样?”

玩家琢磨着接下去应该说什么,烦恼游戏自由度太高也是一种麻烦。如果这时候给她几个选项,她就能随便选选,而不是耗费脑细胞思考怎么推进游戏进度。

“我看你那里好像什么都不缺,又要给你那边提供什么呢?”

……

“与这里建立起联系,你们就能通过宇宙虫洞回到主世界……听起来确实很厉害,但我这里似乎帮不上什么忙。万一是我的营地对你们那边有需求也没关系吗?”

……

“所以我只需要一直给你们发送定位,你们愿意免费提供核燃料?!”

当对话到了这一步的时候,沈萌婉觉得已经没有什么能阻止她与探险队基地进行交易了。

特别,探险队基地的成员提供了一份名单,使得几乎没有抗拒的心立刻偏向了他们。

名单上,赫然罗列着沈萌婉、艾米莉亚、露露和肯的名字。

这是她所处航班的乘客名单。

共计375人,包含机组人员。

通讯中,研究员2号称他已经将所有能招的人都招来,现在打印舱只能出现打印物资的选项,再也无法招来更多所谓的复制人。

玩家知道,所有被招入基地中的人都有自己的初始姓名。刚好,但凡存在,必定在那份乘客名单上。

这意思是,副本和主线任务联动?

如果想要获得完美通关,连副本中的NPC也要一起救吗?

刚刚还在头疼那边几百个人要怎么办,这会儿又增加了……玩家看了一眼人数表,147……又增加了147个人。

这可真是一波未平一波又起。

好在,行星副本中的NPC自主性很强,他们自己手搓交通工具,只需要玩家提供一个定位就好。

甚至,他们还能给玩家所在的主世界提供帮助。

帕库鱼、海生菜、生肉、冰霜麦粒、小吃豆、火椒粒……

生肉也就罢了,其他食材可都是行星副本的特产。

火椒粒填补了游戏中没有辣椒的遗憾,其他食物看上去也很好吃的样子。

玩家本来不觉得营地缺少除了核燃料以外的其他物资,但看到食材,她觉得营地还是可以再增加一些东西的。

营地也不是什么也没有付出。

行星探险基地虽然有金属泉可以产出金属,但产量嘛就有点仁者见仁智者见智。

基地人少的时候设施需要的也少,材料需求还可以撑得住。现在有147个人,想要满足所有人的需求,产量就很吃紧了。

哎,这不刚好吗。

玩家的营地里啊,别的不多,金属可是能够无代价持续产出的。

一问对面要什么金属,好嘛,钢。

钢锭不是单纯熔炼矿产就能立刻获得的材料,需要用铁和炭一同锻造的合金。

确实不如直接给铁矿铜矿这种直接产物方便,但严格说起来,生产钢锭真不是什么难事。

对现在的玩家营地来说,也就是之前需求太少,没有实现自动化生产罢了。

稍微改一下,把磨粉机和合金熔炉串联到一起,再调用一个铁矿储物抽屉,将钢锭的生产单独列出来。

如果担心产量不够的话,还可以单独扩增一条刷铁的生产线。

事实上,原先限制产量的最大因素并非生产效率,而是能源。

这一次基地提供核燃料,营地连这方面的限制因素也消除了,能够毫无后顾之忧地蒙头就干。

诶?既然基地有这么高超的技术,是不是也能支持一下他们营地呢?

如果运个火箭过来,让他们也享受一下前往宇宙的旅程,岂不快哉?

事实给了玩家当头一棒。

“指挥官大人,您所期望的建设火箭,并将它送到营地的要求我们非常想为您实现。

很可惜的是火箭建设好后,并非人力可以移动,但将它拆除后再建造又需要有专业知识的人员进行操作。

若您和您所在的营地没有能够建造火箭的人员的话,我们就算将建造火箭所需要的材料与图纸传送给您,恐怕也无法顺利建造。

火箭的建造与之后的使用环节息息相关,攸关生命。还请指挥官大人三思。”

玩家想了想,也对,现实中也经常听到火箭发射失败的情况,历史上并非没有宇航员死亡的情况。按比例来说的话,这甚至可以算是一个高危职业。

他们本就是各个事故的幸存者,和玩家不同,又没有无限复活的可能性,没事还是别再冒一个无意义的险了。

沈萌婉思索一番,觉得这可能是游戏开发商故意卡玩家的进度,像是必须有行星副本的研究人员通过宇宙裂隙来到主世界之后,才能开启下一阶段的建造工作之类的。

这在游戏中也是常见的拖长玩家玩游戏时长的方法。

没关系,玩家有的是耐心。

等一切通关之后,再让人搞一个火箭来玩玩也是一样的。

说到火箭,宇航员上火箭是要穿宇航服的。

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