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3. 探索系统

秋南吕想了想,在自己的眼前放了一个悬空透明的显示屏,她觉得这样方便一点,而且这样看起来很酷,还更有代入感。

整个界面看起来并不复杂,各项功能排布合理,能快速地找到自己想要的功能。

秋南吕首先看到的是几个大的分区,分别是种植、养殖、工坊、布局、领民、员工,左上角还有一个小小的‘我的’。

秋南吕先在‘我的’字样上点了一下,是系统对于秋南吕的评估。

姓名:秋南吕

年龄:21

体力:30

敏捷:38

精力:56

服饰:无

效果:无

称号:无

潜力:92

秋南吕看着自己的数值,虽然都说网上大家都调侃脆皮大学生,但是自己作为一个经常下地的农学生,身体相关数值应该不至于这么低吧,啧啧。

看到还有服饰,秋南吕第一反应是,应该是什么功能套装吧,看还有效果的部分。看来这个经营系统功能还是很丰富的,并不是单一的种田,这样的话秋南吕觉得自己的生存概率更大了。秋南吕找了找,在下面翻到了抽奖键,秋南吕点进去,看到熟悉的界面,左边150积分一抽,右边1500积分十抽。再看看自己目前为零的积分,秋南吕感觉又好像回想起被抽卡支配的日子。它最好是有保底机制的,不然秋南吕觉得自己可能会每次都狠狠地咒骂系统。

秋南吕仔细阅读详细说明,和大部分抽卡游戏差不多,也是十抽必出紫,90必出金,倒是没有大小保底。秋南吕觉得这个机制还算良心,不过看着这样‘良心’不坑的机制,秋南吕知道这个积分的获取应该不简单。

奖池的奖品,分两个大的方向,一个是建筑,一个是服饰,两个方向的奖品出现的概率相同。

看完抽奖,秋南吕想起主界面上没有和服饰相关的大分类,猜测抽奖应该就是服饰的主要来源了,至于还有没有其他的途径就要等之后慢慢探索了。至于另一个建筑,秋南吕想着应该还有其他获取方式,有布局分类的话,建筑方面肯定有大数量的获取方式,不然光靠抽奖很难支持。

还有一个背包的图标,秋南吕猜测应该就是系统空间了,只是不知道能不能往里面存物品。

秋南吕点开背包发现里面不是空的,有一个新手大礼包,她直接就把新手大礼包拆开。背包里面多了三个东西,一个是一件黄色服饰名叫丰饶,效果是有10%的概率能双倍收获作物。一个是一座建筑磨坊,还有一个是一座旅馆,标着最多入住5人,可升级。

这么看来的话,这里还会进入其他人,那自己必须要有自保能力了,不然自己现在拥有的东西都为别人做嫁衣了。在确认自己的安全之前,秋南吕是不会启用旅馆的。

秋南吕退出当前界面,在6个大分类里面,选择了先看种植,以秋南吕丰富的种田小游戏经验判断,一切经营游戏的起点都是先种地。

秋南吕看见现在解锁的耕地数量是一块,能种植的作物只有小麦一种。她点点耕地的图案,想试一下看能不能直接操作种植,要是需要自己种的话,那就很麻烦了,希望能直接在系统上操作。

还好事情向着好的方向发展,秋南吕直接在系统上将小麦种下,种好后开始收获倒计时59:59,如此看来,小麦的收获时间就是一个小时了,要是一天卡着时间种植,在没有其他加成的情况下一天最多能收获24次。等收获后就能知道一天具体能收到多少份小麦了,到时候再具体安排种植计划。

不过和其他的种田游戏有点不一样的地方在于,这里的地块数量没有上限,而是一种作物对应一块耕地,那么这样的话,就不用计划种植哪几种了,只要能安排的明白的话,所有的作物都能循环种植。

只是要考虑是先升级耕地,还是先解锁作物,秋南吕现在还没有到那一步,就先不想了。

系统里面有作物图鉴,可以看到所有能解锁的作物,下一个可以解锁的是水稻,其实作为南方孩

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