吃掉罗宾三明治的罪魁祸首丝毫没有自觉,莱恩甚至不知道自己吃的有可能是别人的三明治,因为玩家不是这么跟他说的。
【流浪汉的话,从垃圾桶里翻出什么来都很正常吧?】淡金色的对话框里跳动着文字,玩家信誓旦旦,【这些都是游戏道具,你随便吃,不会生病的!】
所以莱恩就吃了。
咸湿的海风穿过生锈的集装箱缝隙,莱恩却像闻不到一样,安然自若地坐在了一个边缘有些发毛的废弃木箱上,旁边就是那个暂时还没有刷新掉的垃圾桶。
他的双手捧着那袋散发着油脂香气的牛皮纸袋,手指触碰到纸袋底部,传来的温度非常真实。
这里是现实,至少,在感官上,它与任何一个真实的宇宙毫无二致。
莱恩低头,从纸袋里拿出一根炸得香香脆脆的金黄色长条土豆……好吧,薯条,他把这个放进嘴里,感受着盐粒的咸味。
即使这不能给他带来饱腹感,他咀嚼的动作依旧很慢——对食物的珍惜让他不能够进行浪费行为。
现代生活中的词汇对他这个老古董来说大多是陌生的,‘红绿灯’、‘斑马线’、‘自助售货机’……这些概念在他的脑海中是一片空白,如果不是玩家在他身边不断给出提示,或许他还得花上更多时间来熟悉这个世界。
但很快,莱恩的视线稍微向上抬起,落在了那个只有他能看见的半透明面板上。
红黄绿相间的进度条在冷空气中平稳地悬浮着,旁边还有几个标注着【任务】、【背包】和【商城】的灰色图标。
……虽然不熟悉现代生活,可这个看起来更高科技的游戏面板,莱恩却是一点也不陌生的。
因为莱恩诞生自一款集模拟经营与养成为一体的角色扮演游戏,用玩家的说法来说,他正是那款游戏的‘看板郎’,是游戏中与玩家扮演的王子从小一起长大的竹马。
根据玩家打出的不同路线,他也会拥有不同的身份,并且无一例外,最后他都会成为玩家身边最忠诚的骑士。
但,跟正常情况下的‘看板郎莱恩’不同的是,这个游戏机中的莱恩记得玩家每一个存档里发生的故事。
坏消息,他碰到的是一个超级倒霉的玩家。
每一个关键的选择节点,他的玩家总能精准地避开最优解,导致莱恩被迫跟着在无数个存档中见证了各种曲折的发展,也见证了玩家花样百出的死法。
但也有好消息:这个倒霉玩家是个货真价实的好人。
不管是哪条线路,只要玩家最终登上了王座,那个国家就会变成一个没有犯罪、没有意外死亡的乌托邦。
所以为了那样的世界,也为了那个善良的玩家,即便保有无数坏结局的记忆,莱恩也愿意在每一个存档中献出全部的忠诚。
直到最后一个存档——最后那次究竟发生了什么?每当想到这里时,莱恩的记忆就像是被雨水晕染的羊皮纸,只剩下一片模糊的色块。他不记得了。
玩家对此充满歉意地向他解释,说是在把他从那个游戏里转移到这个游戏的过程中,可能遗漏了某个关键的文件包,才导致他的记忆缺失。
毕竟他是数据生物,记忆也是由数据文件决定的。
莱恩接受了这个解释。
他吃掉第二根薯条,将纸袋的封口重新折叠起来。
至于为什么会把他转移到这里……玩家说了很多次,是因为对方在先前那个游戏里已经把所有的BE都触发过了。
【绝对是游戏的风水不好。】玩家又一次强调,隐忍地打字,【换个游戏,我一定可以让你过上最好的生活的!现在要捡垃圾也只是一时的事……】
“没关系。”骑士拿着纸袋站起身,声音里透着不在意——他也是真的不在乎自己是否从贵族变成了流浪汉,“在哪里、过着怎样的生活,我并不介意,还能像这样和你对话,就足以让我感到满足。”
就是不知道为什么,他这么说完以后,玩家就不说话了。
莱恩很无奈,但这并不是讨好对方的发言:他几乎从不说谎,尤其是对于王。
哪怕新世界的一切都让人眼花缭乱,他依然清晰地记得自己苏醒前所处的是怎样的环境——黑暗,无边的、足够吞没任何意志的黑暗与孤独,时间与空间在那里失去了意义,一切在生与死的边缘都陷入沉寂。
确实很难捱,即使他还算信念坚定、意志顽强。
所幸,在他被那漫无止境的黑暗压垮前,熟悉的声音先一步响起了。
【好了,站起来走走吧。】
那声音落下时,他周围的黑暗如潮水般飞速褪去,哥谭市潮湿的雨水砸在了他的脸上,耳边是玩家小心翼翼的问候。
【怎么样,新的身体会不习惯吗?】
那时莱恩的本能驱使着身体站直,手指下意识地去寻找腰间的佩剑,却只摸到了粗糙的布料。他花了几秒钟才从水底般的混沌中浮出水面,意识到自己已来到了一个新的世界。
莱恩没有先质疑自己布料很少的打扮,而是在安静倾听玩家的解释后,对玩家发出了最真诚的疑问:
什么叫我现在是哥谭的流浪汉了?什么又叫你愿意捡垃圾养我?
我也要捡吗?
玩家又闭麦了,切成打字的对话框,然后飘出了铿锵有力的一个单词:【对!】
……王这么做一定有他的道理,骑士妥协了。
也就是因为这样,才出现了玩家和骑士这两天在哥谭的‘游荡’,这不仅是为了找垃圾桶的物资,也是为了让莱恩更快地融入现代生活。
据玩家所说,这个游戏原本叫《哥谭骑士》,但因为代码融合的意外,现在不知道为什么变成了一个叫《流浪者》的生存游戏。
因此,在这座名为哥谭的城市中,他不再是那个拥有领地和荣誉的白狮骑士,而是一个连解决温饱都要靠翻垃圾桶的流浪汉。
他必须保证自己不会因为【健康】太低而生病,不会因为【饱腹】太低而饿晕,更要保证自己不会因为【理智】太低而陷入疯狂……不管是哪个,看起来都不太妙的样子!
生活不易。
莱恩从回忆中抽身,在心里轻轻叹了一口气,他拍了拍披风上的灰尘,向玩家提出了新的问题。
“我刚才思考了一下……靠翻垃圾桶获取食物的随机性还是太高了,无法保证状态的稳定……我还是需要一个能长期稳定获得任务的方式。”
只有任务获得的美元才能用来买食物,可问题是,这个‘任务’到底是什么呢?连NPC头顶会出现任务这种事情,都是玩家随口提到的……
莱恩回忆起刚才那个穿着色彩缤纷的紧身衣的少年,对方跃下的身姿,以及随身携带的那些精良装备,都显示出这是一种成体系的行动模式。
作为骑士,莱恩对‘体系’这种东西非常熟悉。
这座城市有它自己运行的规则,基于暴力、恐惧和妥协,但它也并不是全然的混乱。
就像那个少年一样,在这个世界的语境中,这些人似乎被称为‘义警’或‘超级英雄’。
莱恩今天早上在翻阅那些被丢弃在长椅上的旧报纸时,就看到过关于一个穿着蝙蝠装束的男人的报道,报纸上的照片模糊不清,只有一团黑色的剪影在夜空中掠过,也足够让莱恩对这种隐藏在暗处惩戒罪恶的行为产生了好奇。
“那个少年建议我去找工作,但以我的能力,似乎更适合去处理这种街头冲突。”莱恩严谨地分析,“玩家,想成为‘义警’的话,有报名渠道吗?需要参加考核或者提交身份证明吗?”
半空的光标突然卡壳了。
足足过了五秒钟,玩家的文字才重新出现。
【不太行。】玩家不知道为什么这样深沉地说,【莱恩,你年龄超标了,外表不是很符合要求……最重要的是,你既不是孤儿,也不是布鲁斯·韦恩的儿子……】
莱恩卡壳:“?”
布鲁斯·韦恩又是谁?
【同时你也没办法去隔壁大都会应聘,毕竟你是人类,还不是实验体。】玩家补充,【而且你现在的游戏背景是哥谭,去大都会的话应该有空气墙……】
这些要求听起来好像都不是很正经啊……
“……
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