天色确实快要黑了。
总共七人的队伍,在通过神明祝福获知最近临时安全据点的坐标后,就开始赶路。
半小时前相当倒霉地遇到了眼前的这只黑影怪物,硬是被耽误了足足半小时的时间。而根据队伍的整体赶路速度,想要赶往已知的那处安全据点,至少也需要全速前进约十分钟。
这赶路需要消耗的时间听起来似乎并不长。
但问题是——他们六人此刻依旧还被怪物拖着呀!
而傍晚时分的太阳却落得很快,约莫也就是再十几分钟的时间,恐怕天色就会彻底黑沉下来。等到那时,如果他们还未到达临时据点……恐怕就真的必死无疑了。
因此没有任何意外,焦虑烦躁的氛围立刻就蔓延了开来。
六名正在跟怪物缠斗的玩家急闷间互相对视了眼,果不其然都从彼此的眼中看到了浓浓的绝望和不甘。难道他们真的要在刚进游戏的这第一天就死亡吗?
还是选择干脆就用游戏降临后,直播间里此前那些批次的玩家最常用的办法——
队伍里的所有玩家全都分开来逃?
这样的话,如果他们没有倒霉到刚分开就全都各自再次遇到第二个怪物,或者其它危险。那么至少,只要他们跑得足够快,应该是能够有六人活下来的。
根据以往批次玩家的试验,这种方法也确实是这种时刻最适合的了。甚至他们的队伍比以往批次的那些队伍更加特殊……他们的队伍里,还有一名绝对跑不快的玩家。
所以如果真的要选择这个方法,那他们甚至都并不需要分开来跑。
只需要不再背着那位身体虚弱的玩家就行。
游戏是残酷的,这六名玩家中,甚至有两名玩家在现实区域里就体验过骤然降临的灾变。
另外四名玩家也从来没有抱过侥幸心理,还没被选进游戏时,就一直在关注各早被选进游戏里的玩家直播间里的游戏状态,为将来或许同样会被选进游戏而准备着。
所以六人全都知道,想要在这场游戏里存活,就必须正视这场游戏的难度。
然后,尽全部的力量去适应它。不论是生理层面……还是心理层面。
当然也就包括在危急时刻,做出必须得抛下队友的选择。
尽管那也是一条生命。但没有办法,现在的情况就是这样严峻,他们这六名玩家连自己的命都要保不住了,显然很难再有额外的功夫去照顾那位连走路都需要他们轮流负责背的玩家。而如果选择继续背着对方的话,那负责背他的六人之一,肯定逃跑的速度就会变慢。
黑影怪物也就绝对会率先追击这两人——到时候不止会被追上,反而有可能还会多死人。
所以抛下队友这样的选择虽然听起来着实残忍,但也确实是游戏降临后,多批次被选进游戏的玩家们用生命给出的、在遇到极危险时刻最大概率能保住多数队伍玩家的办法。
闻献注意到了,那六名玩家听到他那句心声后,在短暂的焦躁结束,很快就像是都想到了什么,竟然彼此间没有任何言语交流的情况下,或明显或不经意地朝着他所在的方向望来。
被选进游戏里的玩家其实是无法看到直播间里的弹幕的。
所以闻献既不知道弹幕里正在对他这个拖累的谩骂,也不知道眼前这六名玩家对上的那怪物究竟是有怎样的弱点或特点。没办法,原主的记忆里也没有相关信息。
毕竟这是款着实有些恐怖的游戏,原主胆子并不大,只在游戏降临那天被面前忽然出现的独立面板吸引了下,发现这直播间里被选进游戏的玩家都会出现血腥绝望的死亡方式后,立刻就吓得没敢再看过。所以哪怕是一些目前已经算是常识的游戏信息,原主也是不知道的。
闻献接收了原主的全部记忆,自然也就同样对那些常识一无所知。
不过怪物嘛,又缠着玩家战斗,那漆黑反光的尖利牙齿更是一次次拉伸着脖子朝玩家的身体撕咬,一副试图恨不能将玩家生吞活剥的架势——想来吸引怪物的,应该也就是血肉。
特点/弱点不知,但欲望很明显。所以在目前天色将黑,眼看着就要赶不及前往据点,恐怕真有可能刚进游戏第一天就倒霉团灭的情况下,无法快速寻找弱点将怪物解决的话,那很显然最佳的脱困办法,就是推出一个最适合的人选“殿后”。
说是殿后,其实也就是用那人去填怪物的肚子,以此达到给队伍其他玩家争取时间的目的。
相当残忍。如果队伍整体氛围很好,队友们关系也非常好的话,那这一幕更是相当泪目。
但很显然,如果这一幕就将要发生在此处,而那位适合殿后的人选还是他的话……闻献觉得这种队友间崩溃不舍的泪目场景应该是不会发生的。
那六位玩家应该只会担心在他负责殿后死亡后,跟他所绑定的星球区域和民众将会遭遇到哪些灾变或怪物降临。但比起最终七名玩家全都被耗死在这里,很显然,在这六名玩家相继都朝着他所在的方向投来视线时,闻献已经确定了这六名玩家的选择。
不过对此,闻献也有相当好奇的地方。他问系统:原主线里,我扮演的这个身份是怎么做到在这种情况下,仍旧跟随着这六名主角一起逃走的?
系统也给出回答:[原主线是原主线,事实上主线很难跟原主线完全一致。宿主你可以将原主线当成一种理想情况,但宿主你应该知道的,现实和理想往往很难对等。]
就像当初系统
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