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2. 邪修

第2章

宋星露愣住,仔细一看。

交易市场上架货物要抽收入的3%作为佣金,不足1点按1点算。

她撤回之前的夸奖。

抽3%?游戏官方明明可以直接抢劫。

哦不,抢劫太麻烦了,抽玩家的成比较快。

宋星露长个记性,下次多攒够18个椰子再上架,凑0.96佣金。

她踹一脚沙子发泄情绪,输入{淡水}二字。

在一众使用默认头像的商家中,有不同头像的商家格外显眼。

id王姐淡水批发,头像是眼神坚定的中年妇女,站在大河边上,脚边全是竹筒。

宋星露被吸引,点进去看。

竹筒淡水,5筒/3积分,已售100+。

不仅能得水,还能得到五个容器,性价比拉满了。

宋星露查看其他商家的淡水,没有比王姐性价比高的,再看一眼评论区。

{量大管饱}

{淡水界的拼好水商家}

{家人们,信我,王姐家性价比最高}

好吧,清一色的好评,偶尔有个差评,可以忽视。

她先买3积分的试试。

一个竹筒大约300-400毫升,水质清澈,不见漂浮物。

宋星露浅喝一口,没啥味道,敦敦两大口,喝了个爽。

两竹筒水灌进肚,干到快裂开的她容光焕发,躁郁情绪一扫而空。

宋星露甚至有心情打量周围,一眼相中林间一株长着宽大叶片、像绿植天堂鸟的植物MAX版的植物。

出现了!

宽大的叶片。

基建游戏必拿榜在榜物资。

她抄起一根树枝,一路拍打走过去,用石头磨断一片叶子。

回收价:0。

宋星露没好气地白一眼,没想到长这么大,居然不值钱。

忧心虫蛇,她不敢呆在树林内,老老实实走到边缘位置,树叶取出来铺地上,一躺。

比躺在沙子上好太多。

宋星露浅躺十来秒,后背和屁股潮乎乎的,不得不起身,坐回沙地。

不行,叶片不透气不吸汗,闷得慌。

她拆点叶片作扇子,看眼金光闪闪的太阳,放弃探索森林也算了,万一被毒蛇咬一口,说死就死。

这么大的太阳,能干点啥好呢。

思来想去,她不是有个职业嘛,这职业总该有点用吧。

药剂师,顾名思义制药的。

宋星露半坐起来,想起来手里缺个制药壶,制药最基础、最便宜的工具。

商城好像有卖。

点开一看,确实有卖。

原价300积分,目前半价150,活动后天结束。

宋星露看看个位数的余额,感受到了游戏系统的恶意。

问题不大。

随着职业绑定一起灌入脑内的知识告诉她制作一星药剂不一定要壶,可以找个干净的容器代替,但成功率不到70%。

竹筒是现成的容器。

她将没喝过的竹筒洗刷干净,从衣服下摆撕下一圈布条,再将材料礼包打开。

一份1星体力药剂需水波草x2,红罗草根x2,淡水x1。

宋星露上市场搜两种草药的价格,几乎都是2积分一份。

估计系统回收价1积分,玩家不知道这两种草能干啥,先丢上去,试着卖。

宋星露又搜基础体力药剂。

有4卖家,价格18~40。

比预想中的贵多了。

她控制不住地想,如果靠卖药赚钱,估计很快能买上制药壶。

宋星露关闭页面,检查体力和精力条,全是绿的。

没问题了,可以制药。

系统出品的草药经过清洗,能直接拿来用。

宋星露按照脑内教科书式步骤,依次放入草药,然后用叶子盖住竹筒,用布条扎紧,再在叶片上戳几个小洞。

双手握住竹筒,屏气凝神,试图输出精神力。

说实话她对这一步骤完全没底,抱着90%的失败概率试一试。

高温烘烤下,她怀疑陷入一种似晕非晕的境界,握着竹筒的手快握不住了。

突然,手心好像流出了什么东西。

宋星露迷糊了,以为是汗,正要去擦。

不对!

这东西怎么还会动?

她猛地清醒过来,手里的异物感过于明显,又不像活物。

宋星露僵直身体不敢动。这东西像一条细流,需要她高度集中注意力,才能保证不断开。

她眉头紧锁成川字,艰难地保持身体稳定,尤其保持双手平稳不发抖,更要注意‘细流’不断开。

白烟从树叶孔洞里钻出来,液体似乎在竹筒内流动,发出一丁点的水声。

不知过去了多久。

白烟逐渐消散,水声也听不见了。

宋星露额头分泌出密密麻麻的汗珠,手心黏糊糊。

【基础体力药剂熟练度+1】

这是成功了?

她呼出一口深长的气,放下竹筒,以手代脚爬到沙滩上。

站起来一步,一个趔趄,差点跪下。

保持同一个姿势太久,左腿酥麻。

宋星露擦去脸上的汗,扭头看一样竹筒,想到刚才的弹窗。

居然成了!

不是说成功率不到70%吗?她一次就成了?

宋星露咧嘴笑了笑,走回去掀开树叶,露出里面土褐色的液体。

【基础体力药剂:味道苦涩的药液。饮用后立即回复5点体力,往后十分钟内缓慢恢26点体力】

药剂的标准效果+30点体力。

她算了一波,药剂的标准效果是+30点体力,95%则是28.5。

但是她还能增加10%的产量,折增加2.85体力的药效。

两方效果加一起的效果,向下取整,她生产的一壶体力药剂可增加31点体力。

药剂制作完成后,要放入专门的袋子。

商城有卖,一次性速食药袋0.5积分。

游戏前三天半价,0.25一个,最少买2个。

她先花1积分买4个。如果药剂卖得出去,她再考虑多买点备着。

宋星露小心翼翼地把药液转移进袋子,留意不要接触到她的皮肤。

毕竟是别人入口的东西,还是注意点比较好。

新问题来了。

定价多少?

成品药系统回收价9积分。

草药成本积分,淡水往高了算0.5积分。

她一次制药消耗了8点体力,15点精神。

宋星露把药剂放进背包,去论坛打探市场行情。

浏览二十来个航海玩家的帖子后,她刷到一个名为【海上漂浮物价格大全的帖子】

{普通的湿木板2点,厚木板5点,两块塑料布1点,1m细绳2点,完整的木桶12点,破损的木桶4点}

玩家可以消耗精力一键分解木桶,概率获得木板/铁钉/铁片等材料}

楼主建议遇到木桶/木箱最好勾过来,内容物先不提,光箱/桶本身就值不少积分。

宋星露蹲沙地上计算。

已知,玩家人均体力65点,一次打捞漂浮物需消耗3-8点体力。

假设可消耗体力为55点,最少可打捞6.8次。

玩家中途会休息,体力回升,按7次算。

平均一次打捞赚取3-10积分。

平均水平下,只看系统回收一个赚钱途径,55点体力能赚取21-70积分。

综合各方面信息,以及游戏刚开始,玩家没多少积蓄,定高了卖不出去。

为了快点赚到钱,宋星露决定定价为20积分一瓶。

反正闲着也是闲着。

为省1点手续费,她打开公屏。

公屏当前123号聊天室,9999人在线。

消息像倒置的瀑布,上滑速度飞快。

她咂舌,“好多人啊”

宋星露看见边上有个螺母按键,点进去。

意外惊喜,可以设置消息弹出频率,特快-快-中-慢-特慢。

宋星露当前是快,抬手设置成慢。

再回到公屏,消息的刷新速度友好许多,不至于看得眼睛疼。

{7979:出增+31体力恢复药,20积分一瓶}

无人

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