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第264章运气

第264章运气

tdg的第二局打得十分艰难,能够取得前期优势的两种开局方法都被了解,从这一局开始,就真的需要和stg硬碰硬了。

显然,在这点上tdg的两条单人线并不是对手。

萨吾提上一把是被转线绕晕了,正常对线他可以把牛明明压着打,因此,这次stg提前做了线上视野,对tdg的上线情况进行了侦查,不准备再给这种决策层面的机会。

而中路的对线,钱其虽然能混住,但是非常勉强,只能跟着对方的动向去行动,每次还都比对面晚到。

下路原本的正常对线是优势,被gank也没有成功,略微损失了一点驻点的血量,无伤大雅。

可惜的是,两次的龙团,龙昌文虽然拼猎成功,为团队拿到了关键资源,却无法阻止团战的溃败。

中路防守敌方推进时,龙昌文局势判断精准,开到了对面的关键人物核心位,集火秒掉对方之后原本即将取得团战胜利,拿到翻盘希望,但萨吾提的侧翼切入直接融*化了后排了古山源和刘浩,再轻松收掉钱其,瞬间局势发生逆转。

龙昌文和牛明明合力击杀了stg的双人路,但在2v2中因为装备和英雄特性不敌stg,这波团打成3换5,stg顺手拔了驻点拿龙,野区里一个野怪都没给龙昌文留下。

此时,tdg的经济劣势已经来到7000,萨吾提来到了最强势的三件套时期,可以说是又有吸血又有输出,a你一下能回半管血,不把他秒了就只能等着他砍瓜切菜。

龙昌文也非常清楚这点,主动进行了鸟团埋伏,开得也非常好,直接开到了萨吾提和他们的下路双人组。

但是,tdg这时候的装备劣势实在太大,开到了萨吾提也没能成功秒掉他,虽然当中有刘浩控制没衔接好给萨吾提留了一秒空档的原因在,但即使是顺利接上了技能,萨吾提血量依然能回上来,并不保证能造成击杀。

而萨吾提很快就让他们知道了什么叫残忍,在其他人的助攻下,萨吾提一举拿下四杀,为stg奠定胜局。

明眼人已经看出来这把tdg走到了必败的局面,但比赛中的选手没有放弃。

在休息室里,苏染能清晰地听到龙昌文的每一句指挥,stg不断地向前推进钝刀子割肉,直至拿下tdg的三路高地,而这个过程中tdg也尝试过多次,虽然有阻止对方的推进,但这只是治标不治本。

三路被破的高地,tdg坚持了两波团战,打到钱其的大招用了又好,打到古山源买了复活用掉又换了解控刀,最后还是无法守住驻点全失的主堡,遗憾吃下这场败局。

第三局,沉寂两局打得十分憋屈的邱亿铭终于决定杀一把,钱其完全没办法应对这种状态的邱亿铭的对线,中路造成的劣势以最快的速度辐射到了野区。

邱亿铭很容易就能看得出来,这支tdg当中真正的战术核心是自由位的龙昌文,龙昌文承担着tdg的进攻节奏与劣势的翻盘希望,他甚至还能插空控一些中立资源为己方维持局面的稳定。

所以,真正要把这支tdg打服,首要任务就是打垮龙昌文的野区节奏。

接下来,取得了对线优势的邱亿铭一推完线就跑动了起来,看起来他好像是在找上下两条线的机会,实际上他的主要目的是钻野区找龙昌文的机会,抓上抓下那都是找不到龙昌文的下策。

得益于这种严防死守,龙昌文并没有能够找到机会去控住一些边路资源,没波团如果tdg想要做点什么,必须受迫参团。

对这样一支比赛经历满打满算就一个赛季的全新队伍而言,在这种被迫迎战的高压环境下保持稳定性是非常难的事情,他们已经算做得不错的了。

细数的话,每波团都没什么大的决策失误,与其吹毛求疵找那些诸如技能为什么只控住两个没有全把人控住之类的原因,不如说团战打不过就是因为每个人装备都落后,输出就是比不过对面。

龙昌文和钱其切到了对面的邱亿铭,但是邱亿铭装备太好了,被他们的保护位给了一个解控一个盾,又吃了吃到输出位给的回血,没能直接秒到他。

邱亿铭的反应不可谓不快,解控和盾刚吃到,血量还没有被回血技能擡起来的时候,他的反打技能就已经全部放出来了。

败局已定,tdg无法抵抗stg的推进,被对方带着鸟buff推平了比赛。

下场之后,钱其走得很快,第一个冲进了休息室。

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