第二时间,土匪进攻中路的vip烟给出。
不过,阿汤哥并没有在烟雾砸过来时撤退。
他提前用大狙预瞄好了匪口出点,准备在烟雾弥漫后凭感觉抽一枪。
1分45秒,原野刚提着ak47拉出匪口,就听见vip的烟中传来一声大狙的枪响。
他下意识的将枪口拉向了vip最左侧。
“哒哒。”
两发**穿烟而出,刚刚收镜的device旋即倒下。
dpg.aurora使用ak47爆头击杀了ast.device】
防守方的大狙,以一种离奇的方式被手撕了。
如果是别人的混烟击杀,解说或许会感慨于device运气不好,但开出ak47**的是原野,解说只能赞叹这就是cs第一人的实力。
被混死的device有些沉默。
他只能默默地告诉队友,vip靠近狗洞的位置有一把狙。
想想就离谱。
从来只有他们丹麦人混别人的份,什么时候轮得到别人疯狂混他们了?
还有王法吗?
还有天理吗?
这一波他提前架好点等烟爆没有任何问题,但是原野的点射混烟打死他,那他们的阵型顿时陷入了不利。
辅b的阿杜想去超市补防vip,可此刻dpg在b区二楼的进攻恰好打响。
杰克借助一颗**旋转跳飞下了窗口,b小贴墙的xyp9x捂着眼睛孤立无援。
杰克等待落地枪口平稳,随即将准星向左侧拉去。
“哒哒哒……”
一波泼水的压枪,杰克没有让这颗效果极好的自助闪浪费。
dpg.jackz使用ak47击杀了ast.xyp9x】
“好人配好闪!”玩机器在直播间内大喊,“这一波杰克跳下来的时机太棒了,正好抓到了阿杜想要补防vip的timimng。”
“这么一来,b小的土匪没有任何压力,可以直接跟b区包点的土匪汇合。”
“超市的阿杜进退两难,不过看他朝着vip走,应该是打算捡狙和队友一起保枪了。”
dpg选手席上。
破点的杰克嗨了起来,“兄弟们我这个自助闪怎么样,本来是想给你们拉枪线的,谁知道直接给九爷白完了!”
原野当然是乐意照顾队内气氛,“那肯定没毛病,xyp9x这回合都被你打成259了!”
想想也是。
大家都是九爷。
凭什么只有259能白给,xyp9x难道就不能白给吗?
……
比分来到2比3。
这个回合,不光是现场的观众感到不可思议,就连astralis的教练zonic也坐不住了。
一向以稳健著称的astralis,竟然被连着两个回合速通,甚至还被打的几乎连一枪都开不出来。
这说明什么?
说明赛前既定的战术并没有起到效果。
zonic连忙让格雷武喊出暂停。
这两个回合,他已经在蛛丝马迹中瞥见了端倪。
随着格雷武输入“.pause”请求暂停,这位被国内玩家称为“诸葛雷武”的智将罕见的没有说话,而是将空间留给了队伍的教练zonic。
当局者迷,旁观者清。
即便格雷武自认是csgo这款游戏中最强的指挥之一,zonic所给出的建议对于astralis来说同样珍贵。
其实比赛进行到这个时候,zonic的眼睛比格雷武雪亮多了。
表面上看,astralis的战术执行到现在并没有什么问题,针对性的道具和反刷一直在打,可实际上,靠着道具反刷和混烟或许能针对别人,但是对原野的针对效果极其有限。
zonic心里很清楚。
为什么图一会被翻盘?还不是因为原野在赛场上连续的爆发。
或许,应该更加针对一点。
一个人打不过,那就多布置几个人。
打dpg,不一定要常规的默认开局。
非常规的防守阵型下,只要针对到了原野,哪怕打出一换一,从理论上来看绝对是赚的。
他心里很清楚。
纵观整场比赛,原野只要活到残局,总会成为对astralis来说最棘手的一颗钉子。
aurora表面看来是dpg的明星位和狙击手,但实际上来说,他在残局中的发挥更加耀眼。
并不逊色于astralis队内的xyp9x。
于是。
在保下三把枪后,astralis将重兵集中在中路,试图强行用人数优势吃掉原野的这把大狙。
可是,在清楚的知道防守方的经济一般的情况下,dpg的站位十分保守。
原野站在匪口后点架狙,而a区的载物和amanek分别架住a1以及a2。
加上他们清楚astralis道具不多,ropz和杰克开局又是快速提b,靠着一颗**骗出了xyp9x手中唯一的**。
上回合就被瞬秒,这回合xyp9x不敢不丢。
更何况他还是单b的开局。
但问题是,经济不足的astralis道具根本不多,此时无论是a区还是b区都缺乏反制的道具。
他们中路固然顶了过去,但也只是拿到进攻方没出匪口的信息。
阿杜不敢再压。
以dpg的纪律性,中路必然有人在后点架枪,即便靠他靠着队友的闪光peek一波,大概也是颗粒无收的结局。
与其如此,倒不如赌进攻方第二时间会来控制中路。
况且,就算dpg不打中而是进攻a区。
他们偏向中路的阵型,也可以十分快速的回防到a区。
在原野有着**的情况下,dpg第二时间提b的可能……应该不大吧?
格雷武这么想着。
但是,他忽略了原野对于经济的敏感程度。
astralis守b区的两个人是xyp9x和dupreeh。
xyp9x上回合掉了枪,而dupreeh没有出现在b区,很可能是去帮device捡回掉在vip的大狙。
这样一来,原野很容易就能判断出astralis守b的两个人,经济并不是特别充裕。
当比赛来到一分钟时,dpg队员手上还有着足以支撑爆弹的道具,而astralis队员手中的道具,却已寥寥无几。
再好的道具管理,终于还是败给了并不充裕的经济。
在有着地图上除了中路外大部分控制权的情况下,原野果断指挥了一波b区静步贴到近点后的爆弹。
“哦,这波是大家最喜欢的飞二楼环节!”玩机器很快看出了dpg的打算。
理论上来说,单走b二楼的进攻并不是特别好的决策,但是怎奈单b的xyp9x手上没有可以反制的道具。
反观dpg这边。
充足的烟雾和闪光,为土匪的进攻提供了绝佳的掩护。
而守b的xyp9x为了求稳守在b小,面对源源不断的闪光,加上手上没有反制道具,只能向小黑屋的位置退去,等待中路队友回防。
dpg无伤拿下b区包点。
随后。
xyp9x在b小箱子上双架device偷人不成反被狙掉后,a队再次进入了保枪的环节。
……
“漂亮!!!”杰克在雷包**后,忍不住在语音频道内又兴奋的喊了起来。
连续几个回合的胜利,让他在第一张图时积累的郁气一扫而空。
这才是dpg啊。
上一张图他打的要多难受有多难受,这张图现在难受的轮到astralis了。
果然。
一打荒漠迷城,他就跟回了家一样。
他超喜欢这里的。
另一边。
不同于打的很嗨的杰克,格雷武的面色十分凝重。
dpg的一波流冲劲太强,他们经济劣势的情况很难守住。
至于主动找人打?
不太科学。
毕竟,device属于是“device风格”的狙击手。
他架点狙或许还不虚原野载物,但是如果硬要靠着前压拿优势,那铁定是要被压一筹。
格雷武只能打的偏赌点。
即便如此。
在接下来的回合里,dpg的进攻还是一如既往的充满统治力。
原野等人在进攻端的控图上并不着急,但是在最后的进攻时却又极具爆发力。
颇有一种“静若处子,动若脱兔”的味道。
并且,在几个回合过后,dpg的战绩逐渐平均了起来。
原野的击杀数依然占据第一,可跟后面的几名队友差距也并不是很大。
这就很恐怖了。
数据跟队友相差不大,并不代表原野“泯”了,反而代表着杰克和amanek等人也杀起来了。
载物和原野“不发挥”的dpg,才是最恐怖的dpg。
格雷武很快就理解了这句hltv上水友们口口相传的话。
他们在上半场的防守十分艰难,除去几个个人能力的爆发与赌点成功的回合外,几乎在局势上没有太多能拿分的迹象。
五分,是astralis上半场在防守方交出的答卷。
这不论在哪张图上,都算不上一个合格的分数。
再说,他们还是防守方开,下半场的进攻无疑更加艰难。
deivce有些无奈的说道:“我**一直找不到什么偷人的机会,没啥
好办法。”
格雷武理解的点了点头,“我明白,毕竟我们的战术中,你就是偏
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